domingo, 7 de diciembre de 2014

Algoritmo para determinar el número de personas que ocupan la Plaza Mayor de Madrid durante una concentración

El algoritmo propuesto tendría los siguientes pasos:
  1. Determinar la superficie abierta total de la plaza (10.000 m2). Introducirlo como dato.
  2. Restar a la superficie total la estatua central, las terrazas de los establecimientos hosteleros, etc. Para determinar esta superficie contar con una imagen aérea del momento de la concentración si es posible. Solicitar al programa en Scratch para introducirlo
  3. Calcular la superficie en los soportales (bajo cubierta), es un valor fijo y comprobar que no existen obstáculos en los soportales (debe realizarse in situ). Valor constante.
  4. Solicitar al usuario que indique el porcentaje del total de la plaza con una ocupación alta (4 personas/m2)
  5. Solicitar al usuario que indique el porcentaje del total de la plaza con una ocupación media (2 personas/m2)
  6. Solicitar al usuario que indique el porcentaje del total de la plaza con una ocupación baja (1 personas/m2)
  7.  Scratch realiza los cálculos y muestra el valor obtenido

domingo, 23 de noviembre de 2014

Curso del Espectador al programador. Actividad 3.2 Historia colaborativa en Scratch


http://scratch.mit.edu/projects/35742124/
El proyecto desarrollado en Scratch ha supuesto un reto. El hecho de tener que incluir coordinación entre objetos mediante mensajes, espera condicional, variables e instrucciones condicionales ha resultado un cambio cualitativo respecto de actividades anteriores. La modificación del proyecto de un compañero ha resultado muy interesante ya que se ha hecho necesario estudiar la programación de otra persona para poder modificarla